Steam游戏评测《Grand Theft Auto3》

我并不是很反感GTA3的重制,因为我是这个时代玩过来的,甚至说我更乐意看到3代的重制出现,它能让经典游戏活跃于全新的平台上,从而延长它的寿命。

与其说重制,其实更像是HD而已。
但确确实实他们用虚幻引擎完全重制了一遍,只是保留了人物的动作模组和大多数的汽车、以及互动物体的框架,仅仅是高清了一下纹理。
我虽然是那个时代这么的玩过来的,但自从玩过了GTA5以后,要想回到3代原版,我有着非常多的不习惯。
一是分辨率的限制,在如今宽屏显示器的年代,我唯一能体验到原汁原味画面的,还只在我那4:3的平板上,只要在PC上玩,那必是拉伸过,扁平扁平的。

另一个是游戏镜头的升级,在原版三代中,角色的左右行走是螃蟹一样的;开车是固定镜头的。这就导致了,倒车、掉头等动作,视野非常的不方便,撞车大多也是发生在这种情况,令人比较恼火。重制的3代,可以随意的转动镜头,转弯、掉头都更加轻松了!
最后是GPS导航的功能,原版的GTA中,我们要么直接记住一条条的道路,要么通过截图打印一张地图放在自己的电脑桌前,自己手动寻路。
我原本是不怎么喜欢三代,应该说,我本来就不太喜欢“驾驶”。而我最初接触到GTA3,我只看到了它无穷无尽的驾驶,无非就是这个点,去到那个点罢了。
另外,GTA3那灰蒙蒙的滤镜,加上最初在朋友家第一次看到GTA3时,他家的显示器是非常原始的LCD屏,非常神奇,在侧边看是看不清屏幕内容的,导致我对它的有着“朦胧”的第一印象。即便是如今我通关了无数次。

GTA3可以算是现代城市开放世界的鼻祖游戏,相比GTA2有了非常重大的变革。
三代还只是一个开端,它的游戏世界里只有四轮的汽车。不像现在,啥都有。
除了主线剧情以外,它还有上面说到的收集任务;出租车等等各类城市机能的职业支线任务。可供玩家在全通关之后,继续享受在自由城的生活。
得益于重制版嵌入了中文,我终于了解到了这款游戏的剧情内容。
想想看,我小的时候竟然可以在完全看不懂英文的情况下,把它打通了,真觉得自己好牛。

首先主角本身就不算是个什么好东西,侠盗,但说白了还是盗。
匿身于自由城中,混迹在社会的最底层。所幸,这个侠盗身怀绝技,从打杂、开车的小弟,很快就顺利的接到了各类活,顺利完成后也得到了赏识。
和许多战争游戏一样,它用讲述帮派的故事来劝告世人。